
最近据彭博社记者Jason Schreier透露 ,星际S新
暴雪历史上曾两度尝试开发星际IP射击游戏,争霸作非玩家猜测新作有可能向当年被取消的命运经典项目《星际争霸 :幽灵》致敬 ,《星际争霸:幽灵》、式玩士美术风格区别于《魔兽世界》的法接卡通渲染 。根据他看到的近星际战早期Pre?Alpha版片段 ,老玩家对此心情复杂 ,星际S新项目核心重心为完整的争霸作非单人剧情与合作战役 ,由前《孤岛惊魂》系列核心制作人Dan Hay主导项目 ,命运游玩感受对标《战锤40K:星际战士2》 ,预计有机会在9月12-13日举办的2026暴雪嘉年华正式对外公开 。画面为高规格写实质感,模式定位类似《战争机器:E?Day》 。也担忧项目再度遭遇开发变动。但会附带多人模式,

本作开发阵容豪华 ,随后WindowsCentral编辑JezCorden透露 ,
同时也带有部分《孤岛惊魂》的设计思路。本作不太可能是一款类似《命运》的长期运营服务型游戏。多人属于附加内容 ,既期待IP迎来全新演绎 ,近日《星际争霸》宇宙第三人称射击新作新情报再曝, 据称游戏采用第三人称视角战斗,代号“Ares”项目均先后宣告取消
。前《完美黑暗》重启版副设计总监DrewMurray加入担任副设计总监
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